The stand-alone mod S.T.A.L.K.E.R. Anomaly aims to be the most stable and customizable experience for fans of the S.T.A.L.K.E.R. games. It's powered by the Monolith 64-bit engine, a custom fork of the X-Ray engine.
[en] I've never been a fan of such add-ons. In my opinion, there are no more pointless add-ons than reticles redesigns or 100500 variations of portraits. [ru] Я никогда не был сторонником подобных аддонов. Как по мне нет глупее аддонов, чем перерисовка прицельных сеток, или уж тем более 100500 вариантов портретов.
[en] I've never been a fan of such add-ons. In my opinion, there are no more pointless add-ons than reticles redesigns or 100500 variations of portraits. This material might help anyone create unique portraits to their taste, for themselves, and others won't have to upload such mods to MODDB anymore (at least, I hope so). To avoid making this unnecessary guide any longer, the English and Russian versions will be provided together below.
[ru] Я никогда не был сторонником подобных аддонов. Как по мне нет глупее аддонов, чем перерисовка прицельных сеток, или уж тем более 100500 вариантов портретов. Данный материал возможно поможет каждому желающему сделать свои уникальные портреты на свой вкус под себя и для себя, и другим больше не придется заливать подобные моды на МОДДБ (по крайней мере я надеюсь). Чтобы не удлинять этот никому не нужный чудо-гайд ниже английский и русский варианты будут идти вместе.
[Установка/Install]
МО2
[Гайд/Guide]
Как только Вы установили аддон, нужно же в нем что-то нарисовать, верно? Это ведь не "пак портретов", а всего лишь шаблон.
Странно это объяснять, но стоит, ведь нужно учесть что некоторые не умеют пользоваться графическими редакторами (хотя если Вы не умеете ними пользоваться, то зачем Вам этот гайд?)
- Открывайте файл ui_actor_wakeman.dds по адресу textures/ui любым графическим редактором, способным открыть файл формата .dds (photoshop\paint.net).
- Вставляйте свое фото (или не свое) в рамку как на картинке ниже. Рамки специально сделаны черными и белыми, чтобы вы отчетливо могли видеть края. Так же на каждой рамке есть цифра, но зачем она - Вы узнаете позже.
Once you've installed the add-on, you need to draw something in it, right? It's not a "portrait pack," but just a template.
It's strange to explain, but it's necessary, considering some people don't know how to use graphic editors (although, if you don't know how to use them, why do you need this guide?).
- Open the file ui_actor_wakeman.dds located at textures/ui with any graphic editor capable of opening .dds files (Photoshop, Paint.NET).
- Insert your photo (or someone else's) into the frame as shown in the picture below. The frames are intentionally made black and white so you can clearly see the edges. Each frame also has a number, but you'll find out why later.
- ОПЦИОНАЛЬНО: Чтобы Ваш портрет не выбивался из общего визуала - советую добавить отдельным слоем файл "pda_glitch", который находится в той же папке. Он добавит те идиотские помехи времен СТАЛКЕР: Тень Чернобыля.
- OPTIONAL: To ensure your portrait blends in with the overall visual, I recommend adding the "pda_glitch" file as a separate layer. This file is located in the same folder and will add those ridiculous static effects reminiscent of STALKER: Shadow of Chernobyl.
- Когда закончите творить - просто сохраните в формате .dds не меняя настроек.
- When you finish creating - simply save it in .dds format without changing any settings.
В: Я установил аддон, и мне нужно всего лишь 3-4 новых портрета
О: Если Вам не нравится смотреть на оставшиеся 46 заглушек, то стоит сделать следующее:
- Переходите по адресу configs\plugins\player_icons.ltx
- Удалите все лишние ui_inGame2_x
Q: I installed the add-on, and I only need 3-4 new portraits
A: If you don't like looking at the remaining 46 placeholders, do the following:
- Go to configs\plugins\player_icons.ltx
- Delete all the extra ui_inGame2_x
Последняя цифра - номер портрета, он совпадает с номером на текстуре. Если вы использовали такие номера как 1, 2, 3, 4 - следует удалить строки с ui_inGame2_5 по ui_inGame2_50.
Не забудьте что строки ui_inGame2 прописаны во всех группировках!
The last digit is the portrait number, and it matches the number on the texture. If you used numbers like 1, 2, 3, 4 - you should delete the lines from ui_inGame2_5 to ui_inGame2_50.
Remember that the ui_inGame2 lines are listed in all groupings!
В: Я установил аддон, но мне нужно больше чем 50 слотов под портреты
О: Ты же шутишь да? Ладно, если это не шутка, и Вам действительно мало 50 портретов:
- Так же, как и в первом вопросе переходите по адресу configs\plugins\player_icons.ltx
- Добавляйте сколько угодно ui_inGame2_ просто приписывая им все новые и новые номера.
Q: I installed the add-on, but I need more than 50 slots for portraits
A: You must be joking, right? Okay, if it's not a joke and you really need more than 50 portraits:
- Just like in the first question, go to configs\plugins\player_icons.ltx
- Add as many ui_inGame2_ entries as you need by assigning them new numbers.
- После того, как с player_icons.ltx закончено - стоит заняться прописями новых координат (иначе игра не поймет где ей вообще брать эти ваши новые портреты).
- Переходите по адресу configs/ui/textures_descr/ui_actor_wakeman_portrets.xml и постарайтесь не испугаться.
- Думаю здесь все предельно ясно. Идет наш старый добрый ui_inGame2_ затем координаты х и у, а затем его размеры. 123 на 87 вполне хватает, так что учтите, что если хотите картинки большего разрешения - придется переписывать все координаты. Х - слева направо, У - сверху вниз.
Я очень надеюсь что здесь Вам все понятно, ведь объяснять текстом будет очень долго.
- Просто добавляете каждый раз по 123 если это Х (вправо), или по 87 если это У (вниз).
- After you're done with player_icons.ltx, you should proceed to specify the new coordinates (otherwise, the game won't know where to find your new portraits).
- Go to configs/ui/textures_descr/ui_actor_wakeman_portrets.xml and try not to be scared.
- I think everything is quite clear here. We start with our good old ui_inGame2_, then the coordinates X and Y, and then its dimensions. 123 by 87 should be sufficient, so keep in mind that if you want higher resolution images, you'll have to rewrite all the coordinates. X goes from left to right, Y goes from top to bottom.
I really hope that this is clear to you because explaining it in text will take a very long time.
- Simply add 123 each time for X (to the right), or 87 for Y (downwards).
Надеюсь эта "статья" помогла вам хоть немного понять как это работает. А так же надеюсь что мне не придется делать подобные "гайды" для подобных аддонов (Да-да, belove аддоны и прицельные сетки, я к вам обращаюсь).
I hope this "article" helped you understand how it works, even if just a little. Also, I hope I won't have to make similar "guides" for such add-ons again (yes, belove add-ons and reticle redesigns, I'm looking at you).
Average
9.116 votes submitted.
а как добавить идиотский красный фильтр из тч?
Зависит от выбранного графического редактора
Харош!
Спасибо!
"Insert your photo (or someone else's)"
I died, lmfao xD
This is what guides make fun to read
не, на самом деле по фану добавлять фото - классное ощущение! главное ярков чтоб не пришел, хах, а то он любит везде метить себя
Зря ты вообще о нем разговор завел.
P.S. Сегодня на его странице красовалось вот такое сообщение:INtense!(Staff)
Due to high levels of slander and toxicity in the comments, the ability to post further has been revoked. If the toxic behavior continues, the next action will be a sitewide ban.=)
Ооо, а это приятная новость! Наконец-то справедливость вернулась
I luv my babushka)